huanghelou520 發表於 2025-9-9 16:32:34

《剑星》模组狂欢,官方 "火力不足" 论遭打脸

剑星》的模组爆发力堪称行业奇观。尽管比《上古卷轴 4:湮灭重制版》晚发售近两个月,但其 2100 万次的下载量仅落后 200 万次,相当于用三个月时间完成了对手近五个月的积累。更惊人的是用户参与度:《湮灭重制版》平均每个模组收获 5300 次下载,而《剑星》同类数据直接翻倍,达到 11600 次,意味着玩家对其模组的平均接受度远超老牌模组神作。这种热度与其商业表现形成共振。作为今年销售速度最快的 PS 移植 PC 作品,《剑星》首发 72 小时销量即破百万份,更意外带动 PS5 原版销量逆增长 ——PC 版发售后一个月内,PS5 版原价卖出 22 万套,是往常打折促销期的五倍。这种 "跨平台反哺" 现象在主机移植史上极为罕见,而模组生态的繁荣显然是重要推手。吃瓜不打烊

Nexus Mods 平台数据显示,《剑星》下载量前三的模组均为成人向内容,包括 "半透明战衣替换"" 角色体型优化 "等玩家戏称" 生产力工具 "的创作。这类模组能迅速占领市场,离不开开发者 Shift Up 的开放态度。金亨泰在采访中明确表示:"《剑星》已评级不适合未成年人,没有理由限制这类模组,如何享受游戏是用户自由 "。但模组生态并非只有 "涩涩"。紧随成人向内容之后,新增瞳色妆容、头部模型的个性化模组同样人气高涨,而解决卡顿、优化着色器的实用工具类模组也贡献了可观下载量。这种 "娱乐向 + 实用向" 的双模并行,构成了《剑星》模组社区的独特生态。91黑料网
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